Cruise Empire

Reederei wird vorbereitet

Spiel wird gestartet …
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Systeme werden initialisiert

Spielstand, Flotte, Oberfläche und Weltkarte werden für dich vorbereitet.

CRUISE EMPIRERELEASE CANDIDATE 1.1 · STEP 163

Selbstlaufende Reederei

Spieltag
Nächster Tag
Buchbare Gäste
Nicht nutzbare Räume
Schiffskatalog166 reale Schiffe

Aktuelles Schiff

Was ist zu tun?

Das Spiel läuft automatisch. Diese Aufgaben entstehen aus deinem aktuellen Schiffsbetrieb.

Reale Schiffe & leere Ausbauhüllen

Reale Schiffe mit verifizierten Abmessungen. Für ausgewählte Schiffe ist die Geometrie bereits anhand offizieller Decklisten und Seitenprofile individuell rekonstruiert. Die Ausbauhüllen bleiben eigenständige Rekonstruktionen auf Basis veröffentlichter Schiffsdaten. Originale Deckplanbilder werden im Spiel nicht angezeigt. Verifizierte Schiffe erhalten individuelle Decknummern, Konturen und feste Schiffsbereiche; alle Gästeräume starten leer.

Reale leere Deckhülle ausbauen

Bauteile


Bau-Regeln
• Balkonkabinen/Suiten nur mit Balkonseite an Außenkante
• Außenkabinen benötigen Außenhaut/Fensterseite
• Kabinentypen benötigen unterschiedlich große Grundflächen
• Räume brauchen Türanschluss an Flur
• Flur muss mit Treppe/Aufzug verbunden sein
• Nicht erreichbare Räume sind außer Betrieb
• Nur betriebsbereite Kabinen erzeugen Passagierplätze
• Keine vorgegebenen Gästeräume: Ausbau startet leer
• Treppen/Aufzüge müssen deckübergreifend fluchten
• Technik-, Brücken- und Rettungsbootzonen sind nicht überbaubar
• Lager-/Serviceflächen benötigen ebenfalls einen erreichbaren Serviceflur
• Gebaute Kühl-, Lager-, Wäscherei- und Tankflächen bestimmen die reale Versorgungskapazität
Leerer Deckgrundriss
Die Ausbaufläche folgt dem jeweiligen Deck. Feste Schiffsstruktur wie Brücke, Technik, Maschinen- und Rettungsbootzonen bleibt gesperrt; Kabinen, Flure und Gästebereiche startest du selbst leer.
Außenkante = Balkonkabinen möglichRot = gebaut, aber nicht erreichbarGold = Treppe/AufzugBlau = BrückeBraun = Technik/RettungsbooteGrau gestrichelt = vertikaler Schacht
Kabinen gebaut
Davon nutzbar
Passagierplätze
Flurfelder
Vertikale Kerne
Serviceflächen

Gäste & Betrieb

Kapazität folgt dem Ausbau

Kabinenpreise pro Person / Spieltag

Jede Kategorie hat einen eigenen frei einstellbaren Tarif. Höhere Preise senken die erwartete Auslastung; Komfort und Kabinentyp erhöhen die Zahlungsbereitschaft.

Aktuelle Buchungslage & Yield Management

Buchungen laufen automatisch. Zielgruppen wählen passende Kategorien; wenn diese ausgebucht sind, versucht das System Upgrades oder alternative Kabinen. Unpassende Preise kosten Nachfrage.

Frühbucher: hoher VorlaufNormalverkauf: HauptphaseLast Minute: Restplätze

Konkrete Reise & Check-in

Jede Abfahrt besitzt einen eigenen Buchungsstand. Ticketumsatz bleibt bis zur Abfahrt vorgemerkt und wird erst nach tatsächlichem Check-in freigegeben. Stornos und No-Shows reduzieren die Belegung.

Fahrplan & Hafenanläufe

Die Reise fährt einen konkreten Zeitplan ab. Geschwindigkeit beeinflusst Fahrzeit und Treibstoff; Verspätungen können Hafenzeit und Ausflüge kosten.

Crew, Schichten & Arbeitsplätze

Jede Abteilung benötigt konkrete Besetzung je Schicht. Krankheit, Urlaub, Müdigkeit, Erfahrung und Überstunden wirken direkt auf Service, Sicherheit und Technik.

Restaurants, Bars, Küchen & Warenfluss

Gastronomiebereiche arbeiten nur, wenn sie erreichbar sind. Restaurants benötigen eine betriebsbereite Küche; Küchen und Bars benötigen erreichbare Lagerflächen sowie ausreichend Galley-/Servicepersonal. Kapazität, Qualität und Wartezeit wirken auf Bordumsatz und Gästezufriedenheit.

Entertainment, Pool, Spa, Theater, Casino & Shops

Freizeitbereiche erzeugen echte Besucherströme. Kapazität, Öffnungszeit, Personal, Erreichbarkeit und Gästemix bestimmen Wartezeiten, Zufriedenheit, Betriebskosten und Bordumsatz.

Individuelle Gästeaktivitäten & Tagesabläufe

Eine repräsentative Gruppe einzelner Passagiere erhält jeden Spieltag einen persönlichen Ablauf. Frühstück, Landgang, Pool/Spa, Shopping, Abendessen, Theater und Casino erzeugen dadurch zeitabhängige Bewegungsströme, Warteschlangen, verpasste Aktivitäten und individuelle Bewertungen.

Bewertungen, Beschwerden & Service-Recovery

Individuelle Erlebnisse werden in konkrete Teilbewertungen übersetzt. Schlechte Wartezeiten, ausgefallene Aktivitäten oder niedrige Servicequalität können Beschwerden auslösen. Kulanz kostet Geld, kann aber Zufriedenheit, Weiterempfehlung und Reederei-Reputation retten.

Stammgäste, Loyalty & Kundenhistorie

Zufriedene Gäste können erneut buchen, Loyalitätsstufen erreichen und persönliche Präferenzen entwickeln. Schlechte Erlebnisse können Gäste dauerhaft verlieren. Gezielte Angebote kosten Marketingbudget, erhöhen aber die Wiederbuchungschance.

Marketingkampagnen & Buchungs-Funnel

Kampagnen sprechen konkrete Zielgruppen an. Budget, Kanal, Reputation, Preisniveau, Loyalty-Daten und Verkaufsphase bestimmen Reichweite, Leads, Conversion und zusätzliche Buchungsnachfrage.

Forschungszentrum

Forschung dauert echte Zeit, benötigt Level und Meilensteine und schaltet dauerhaft neue Kabinen, Werftvorteile, Technik, Crew- und Revenue-Funktionen frei.

Server-Economy & Anti-Cheat

Kritische Käufe, Verkäufe, Leasing- und Neubauaktionen werden bei Serverlogin vom Backend validiert. Preise und Besitz entstehen nicht mehr allein aus dem Browserzustand.

Server-Wallet & Wirtschaftssicherheit

Bei angemeldeten Spielern werden serverkritische Guthaben und Belohnungen vom Backend autorisiert und in einem Ledger protokolliert.

Server-Shop & Angebote

Produktkatalog und zeitlich begrenzte Angebote werden vom Server geladen. Echtgeldkäufe werden erst nach serverseitiger Zahlungsbestätigung erfüllt.

Live-Betrieb, News & globale Events

Diese Inhalte kommen in der Webspace-Version zentral vom Server und können im Adminbereich ohne neues Spielupdate geändert werden.

Server, Domain & Datenbank

Diese Fassung kann direkt auf normalem PHP-Webspace mit MySQL/MariaDB betrieben werden. Registrierung, Login und Spielstände werden serverseitig gespeichert; bei Verbindungsproblemen arbeitet der Browser lokal weiter.

Spielerprofil, mehrere Unternehmen & Gerätesynchronisierung

Ein Account kann jetzt mehrere getrennte Spielstände/Unternehmen verwalten. Für die Produktionsversion ist die Synchronisierung zwischen Browser und Android über denselben Account vorgesehen.

Browser Edition

DesktopTabletMobilPWA vorbereitet

Die Browserfassung läuft ohne Unity-WebGL-Build direkt als Web-App. Spielstände werden in der Vorschau lokal gespeichert; die Produktionsfassung kann dieselbe Account-/Cloud-API wie Android verwenden.

Installierbar als Web-App
Manifest und Service Worker sind im Browser-Paket enthalten. Bei HTTPS-Betrieb kann die Seite als PWA installiert werden.

Registrierung, Login & automatischer Spielstand

Ein Benutzerkonto bindet den Spielstand an einen Account. Die Browser-Vorschau simuliert Registrierung und Cloud-Speicherung lokal; die Unity-Struktur ist für einen echten Auth-/Cloud-Backenddienst vorbereitet.

Detaillierter Neubau-Konfigurator

Kleine Schiffe bleiben am Anfang einfach konfigurierbar. Mit höherem Unternehmenslevel werden größere Schiffsklassen und komplexere Ausstattungsoptionen freigeschaltet.

Premium-Schiffe & Spielgeld-Shop

Besondere Sammler- und Signature-Schiffe sind ausschließlich als Echtgeld-Freischaltung erhältlich. Spielgeld kann zusätzlich gekauft werden. Reguläre Schiffsklassen, Gebrauchtmarkt und normales Wachstum bleiben vollständig ohne Echtgeld spielbar.

Spielgeldpakete

Exklusive Premium-Schiffe

Echtgeld-Shop: Käufe werden ausschließlich über den verbundenen Server/Store abgewickelt und erst nach erfolgreicher Zahlungsprüfung freigeschaltet. Offline-Vorschauen führen keine Echtgeldkäufe aus. Premium-Schiffe sind dauerhafte, wiederherstellbare Entitlements.

Unternehmensfortschritt & Neubauprogramm

Der Einstieg beginnt bewusst mit kleinen, günstigen Schiffen. Mit Erfahrung und Reputation werden schrittweise größere Schiffsklassen freigeschaltet. So wächst die Reederei vom kleinen Boutique-Anbieter bis zum Betreiber von Mega-Kreuzfahrtschiffen.

Kleine Neubauten für den Einstieg

Schiffslebenszyklus, Verkauf, Leasing & Gebrauchtmarkt

Schiffe altern wirtschaftlich und technisch. Marktwert, Restlebensdauer und Effizienz bestimmen, ob Weiterbetrieb, Refit, Verkauf oder Ersatz sinnvoll ist.

Werften, Docking & Modernisierung

Werftzeiten sind jetzt konkrete Projekte. Wähle Werft und Modernisierung; Dauer, Kosten, Wartung, Effizienz und Reputation werden direkt berechnet. Während des Dockings steht das Schiff nicht für reguläre Reisen zur Verfügung.

Flottenweiter Jahresfahrplan

Jedes Schiff bekommt einen eigenen 12-Monats-Einsatzplan. Kreuzfahrten, Repositionierungen, Werftzeiten und Puffermonate werden auf Saison, Wartungszustand und Wirtschaftlichkeit geprüft.

Globale Fahrtgebiete & Repositionierungsreisen

Jedes Fahrtgebiet hat eine eigene Saison. Schiffe können zwischen Regionen verlegt werden. Repositionierung benötigt Spieltage, Treibstoff und Betriebskosten und blockiert das Schiff während der Überführung.

Saisonplanung, Jahresfahrplan & finanzielles Sicherheitsnetz

Nachfrage schwankt jetzt über das Jahr. Verluste sind möglich und können schmerzhaft werden, aber eine endgültige Insolvenz gibt es bewusst nicht: Kreditlinie, Restrukturierung und Notfallhilfen halten die Reederei spielbar.

KI-Flottenplanung & konkrete Konkurrenzreisen

Die Konkurrenz besitzt jetzt konkrete Schiffe und Abfahrten. Zusätzliche Betten auf derselben Route erzeugen direkten Kapazitätsdruck auf deine Buchungen. KI-Schiffe können zwischen Regionen verlegt werden.

Konkurrenzreedereien & dynamischer Markt

KI-Reedereien verändern Preise, Marketingdruck und Angebot. Deine Preise, Reputation, Kampagnen und Produktqualität bestimmen den Marktanteil und damit die zusätzliche Buchungsnachfrage.

Wetter, Seegang & technische Lage

Wetter und Technik werden automatisch je Spieltag weitergerechnet. Wind, Wellen, Sicht und Strömung beeinflussen Geschwindigkeit, Treibstoff, Verspätung und Komfort. Technische Defekte erfordern Entscheidungen.

Automatische Simulation

1 echter Tag = 7 Spieltage. Die Simulation läuft bei geschlossenem Browser weiter und verarbeitet beim nächsten Start die verstrichene Zeit.

Lager & Versorgung

Bestände laufen automatisch. Bestellungen brauchen Lieferzeit und werden nur in geeigneten Häfen zugestellt. Qualität und Verderb beeinflussen Gästezufriedenheit und Kosten.


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